铃兰之剑抽卡模拟器

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自这款游戏开服到现在玩了近100天了,还是比较不错的国产战旗游戏。对照抽卡规则用delphi7写了个抽卡模拟器,aspack压缩了一下。
delphi自带的线性同余LCG随机数算法有些老了,更换了目前比较流行的梅森旋转算法。Unity貌似也是用梅森旋转算法,比较接近官方的设定。

抽卡模拟器实现了:
1、常驻池、初遇池、重逢池的抽卡模拟
2、模拟统计10连全普通卡、全精英卡的成就
3、对出货率进行了简单统计

图片资源来自铃兰小站

正文完
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116博客
版权声明:本篇文章由 116博客 于2024-11-27发表,共计209字。
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